Diana Airsoft Casera

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Oraciones propias de Airsoft:

«Muertos los dos «

Es muy fácil oír esta oración , más que nada al jugar en CQB, el problema , no
es que ocurra en la situación para la que se ideó , tu vas súper táctico,
y un jugador del otro aparato igual, os pegáis un encontronazo y para no
haceros mucha pupa, cada uno de ellos por su parte , no, no, el uso común de esta
oración , es para escaquearse cuando un jugador te ha cogido completamente
desprevenido pero no estabas inactivo , la situación de hoy es ésta , el
jugador número uno está haciendo el movimiento táctico de su historia por
un pasillo, pero está con una puerta, por lo que decide ingresar ,
dentro de esa habitación justo pegado a la esquina pegada a la
puerta hay otro jugador con su pistola o principal pegada al pecho y
apuntando para que en cuanto se muestre uno, le dispare, o le cante el
fallecido de voz, ese jugador no sabe exáctamente cuando va a entrar el
otro, pero el jugador uno sabe que puede hallarse cualquier cosa,
entra, y……, por no disparar al otro jugador para no hacerle daño, le
afirma muerto , precisamente el jugador número dos también dice fallecido (a
algunos se les escapa un bolazo del susto aun ), en éste caso de
quién dice «fallecido « antes, se resuelve con los 2 jugadores en el
respawn, pero, en un porcentaje muy alto de los casos , el jugador número
dos , (alias camper), no se moverá de su lugar ya que claro él al estar
acochinado jamás pueden cogerle , el jugador que ha realizado la entrada
se va sin saber que el otro jugador pasó de él por el hecho de que se
encontraba en una situación de privilegio, por eso la gran frase de estos
players asaltantes de «tío, muertos los 2 «, asimismo pasa en el
sentido opuesto , es posible que el que se encontraba aguardando tras la
esquina había oído al asaltante. Otra de las razones por las cuales imponer
las distancia cero a pistola es tan importante , el «muerto de voz» te
da infalibilidad, y , he visto fallar tiros a uno o 2 metros.

 

 

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